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No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 101 マルマイン 電 110 マタドガス 毒 184 マリルリ 水 妖 219 マグカルゴ 炎 岩 226 マンタイン 水 飛 264 マッスグマ 無 312 マイナン 電 317 マルノーム 毒 455 マスキッパ 草 461 マニューラ 悪 氷 473 マンムー 氷 地 556 マラカッチ 草 594 ママンボウ 水 618 マッギョ 地 電 655 マフォクシー 炎 超 756 マシェード 草 妖 794 マッシブーン 虫 闘
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ちんまんスレやフリースレなどに登場し話題になったポケモン達。 主に改造バレになったポケモン達や、疑惑段階のグレーゾーンのポケモンを紹介する。 色々追加してみてください。 黒判定 ・ステルスロックハッサム naofumi(現みのり)が使用していたポケモン。 友人に育成を頼んでいたという言い訳もした ・冷凍パンチ猿 冷凍パンチを使うゴウカザル、当時のフリースレ新参が使用。 当然チャットで指摘されるも使用者は風呂に行くと言い逃亡。そのまま凍ってしまったようだ。 残念ながらプラチナでも実現せず。 ・神速ガブリアス フリースレに降臨したシンワオウが使用。フライゴンの株を奪ってます。 ・Lv2のときに出会ったフシギバナ 御三家シリーズは最初に貰えるorGCソフトで捕獲orタマゴから孵化の3種類。 貰える物と旧孵化はlv5、ダイパ孵化はlv1、GC捕獲はlv25~。 ・クイックボール入りラグラージ ラグラージの系統はGCソフトに捕獲可能ポケモンとして出現しない。 他の手段で手に入る御三家は全部モンスターボール入り。 ・プレシャスボール入りファイヤー ニャーヌのファイヤー。 プレシャスボールに入っていると獲得経験値が上がるそうですが 改造厨にとってそんなものが特典になるのかは謎。 ・マスターボール入りアンコールワタッコ Kamのワタッコ。 6V改造疑惑を指摘された際、本人は改造を否定するも マスターボール入りでタマゴ技のみのアンコールを覚えたワタッコにより改造発覚。 この後本人は改造を認め、技構成やステータスを晒した動画をアップロードする。ちなみに0V。 ・2000年0月0日にもらったタマゴから孵ったアクアジェット馬鹿力遺伝マリルリ クリスタル発売前にプラチナ仕様と言うトンデモポケモン。 ディアルガ使いのミーサさんはポケモンの生まれた時をもゆがめる事ができるのです。 突っ込まれたら「なんであんなことになっているんだろう」と誤魔化しましょう。 ・パルパークで100で出会った55バンギラス これもミーサさんのバンギラス。IDがシンオウ産と同じオマケ付。 50バンギラスが欲しいと言う願望が少しだけ足りなかったようです。 マリルリといい、今回と言いおかしい部分が2箇所あると言うドジっ娘ぶりはなんと言うかもうご愛嬌ですね。 ・波動弾アルセウス 黒氷杯の黒氷本人が使ってたアルセウス。 アルセウスの分身体であるシンオウ3竜が全員「はどうだん」を覚えるので まったく違和感を感じませんが実はアルセウス本人は覚えません。 本人曰く「きあいだまと間違えた」そうです。 そもそもアルセウスの時点で… ・ポケトレ(自称)産電光石火色違いフライゴン カンドリ(故)のフライゴン。 色違い4Vフライゴンを改造と指摘されるも、本人はポケトレ産と言い張る。 しかしタマゴ技限定の電光石火を覚えていた事で完全に真っ黒化。 この後本人は歴史の闇に葬られる事となる。
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No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 073 ドククラゲ 水 毒 085 ドードリオ 無 飛 232 ドンファン 地 235 ドーブル 無 269 ドクケイル 虫 毒 357 トロピウス 草 飛 365 トドゼルガ 氷 水 389 ドダイトス 草 地 411 トリデプス 岩 鋼 423 トリトドン 水 地 430 ドンカラス 悪 飛 437 ドータクン 鋼 超 452 ドラピオン 毒 悪 454 ドクロッグ 毒 闘 464 ドサイドン 地 岩 468 トゲキッス 妖 飛 530 ドリュウズ 地 鋼 549 ドレディア 草 641 トルネロス 飛 676 トリミアン 無 691 ドラミドロ 毒 竜 733 ドデカバシ 無 飛 748 ドヒドイデ 毒 水 777 トゲデマル 電 鋼
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/42.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 233,ポリゴン2 250,ホウオウ 306,ボスゴドラ 321,ホエルオー 351,ポワルン 373,ボーマンダ 474,ポリゴンZ 642,ボルトロス
https://w.atwiki.jp/pokeroom/pages/21.html
ポケモンの育成について。基礎も書いていますので、初めて見られる方もOKです。 努力値では、努力値について、稼ぎ方など書いています。 種族値では、種族値や、ポケモンの性格の説明を書いています。 個体値では、個体値、ポケモンの個性について書いています。 お勧めポケモンでは、あなたのお勧めなポケモン、わざの使い方などを教えてください。 誤った情報がある場合、訂正をお願いします。
https://w.atwiki.jp/pokeroom/pages/4.html
ポケモン図鑑は、ポケモン一匹ずつの情報を書いたページです。ポケモン図鑑は、どなたでも編集可能です。 名前のあとに?がついているポケモンは、まだ編集がされていないポケモンです。 新規編集の仕方 下のほうにある「新しいページ」をクリック。 「新しいページ名」に、新規編集するポケモンの名前を入力。Wikiモードで編集してください。(必ず、全角カタカナで入力してください。長音は、「ー」でお願いします) 以下の文字をコピーして、文字を埋めてください。埋め終えて「投稿」をクリックすると、ページが追加されます。 No.●●(全国図鑑Noを入力) ●●●●●(ポケモンの名前を入力) ●●ポケモン たかさ:●m おもさ:●kg(ゲームの図鑑に載っている情報を入力) タイプ ●●/●●(タイプを入力。なるべく図鑑に載っている順番でお願いします。例・ゴウカザル ほのお/かくとう○ かくとう/ほのお×) とくせい ●●/●●(持っているとくせいを入力) タマゴグループ ●●●(タマゴグループを入力) 出現方法 (野生で出る場所、進化方法などを入力) 種族値 HP ●● こうげき ●● ぼうぎょ ●● とくこう ●● とくぼう ●● すばやさ ●●(種族値を入力してください。重要です) 覚える技 (全て書かれなくても結構です。状態異常にする技、お勧めの技などを箇条書きでお願いします) 育成論 (このポケモンの育成論をお願いします。進化前のポケモンなどは、書かれなくても結構です。)
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/47.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 407,ロズレイド 479,ロトム
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ポケモン改造 「みんげ」のリバース編で縛りを徹底する為にゲームのROM自体を改造してます。 ここでは使用しているツールとかをテキトーに紹介します。 使っているツール GB/GBC PikaMap(イエロー版) GoldMap(銀版) 第一世代・第二世代のツールは極めて少なく、日本のサイトは全く無い状態からのスタート。 更にこれらのツールは日本のROMに対応しておらず、マップ設定のファイルを改変しなければならなかった。 イエロー版(初代)では、情報量が非常に少なく、人のデータを変更するサイトが見つからなかった。 そのせいでマップの変更でポケモンセンターとショップを吹き飛ばす形となることに。 金銀はソースファイルだけで、そのソースファイルを開くにはDelphi(ソフトウェア)というソフトウェアを使わ なければならなかった。しかしインストールには容量の関係で断念。 なので金銀は英語のサイトを探して変更、バイナリを比較して必要な部分だけのデータアドレスを取得改変を無理矢理行った。 どうでもいいが、このソフトは二つとも同じ作者である。 GBA AdvanceMap 1.95 PKSV-UI pokemon Synthesis PokeDataChanger106 Nameless Sprite Editor NLZ-GBA Advance まだ改造段階です。これ以外にもいろいろなソフトを試している。 GBAからは情報量が異常なレベルで多く、それぞれのソフトの機能をある程度把握するのにもかなり時間がかかった。 これに限っては海外よりも日本の方が便利ツールの量が多い。 例えばポケシンセとデータチェンジャーは、海外では別々の機能となっているが、日本では統一されている。 また音楽変更ツールとしてsappyがあるが、windowsVist/7/8に対応させたのは日本人。 と日本人最強はここまでとする。 ポケシンセはトレーナーエディットとトレーナーイメージの変更を行うのに使ったソフトだ。 トレーナーのデータを変更するのにとても重宝した。またイメージ画像の変更も普通unLZ.GBAが必要なのだが、ポケモンの画像やトレーナー画像を差し替えするだけなら、簡単に出来る優れもの。 PKSV-UIというスクリプト(主人公の動作とか)編集ツールも便利だ。 ポケモンでスクリプトを組むのは「0F XX XX...」感じでバイナリ操作が必須になる。 最初は私もバイナリで組んでいたが、それをプログラム言語の様に組めるソフトウェアである。 形態としてはSwift等のモダン言語?に近い感じ しかしこれは日本で普及しておらず、自分で関数を解析していくことになった。 その上に同系統のソフトとしてXSEがある為に海外でも存在が薄い(多分)。 ただ金銀のマップのバイナリ編集に比べると非常に楽しい。 「Nameless Sprite Editor」は「Overworld Editor」の改良版である。 歩行のアイコンを編集するのに使った。 しかし変更は容易かったが起動してみるとアイコンが吹っ飛んでたり、綺麗に表示されなかったりした。 その為に、未知数を読み取って改変する必要があった。 「NLZ-GBA Advance」は画像を挿入するのに使った。 「unLZ.GBA」の改良版・・・かな? まあこんな感じだけれど、画像やスクリプトをある程度理解している人は少数だと捉えられた。 それにスクリプトはRSFLEと第三世代全てを説明している所はなかった。 ただ「ひま」という方のスクリプトまとめは初期のスクリプトバイナリ編集にとても役に立った。 もしやる気が起きれば適当にポケモン改造で気が付いたこととかメモ書きをこのwikiに書いて行きたいと思いまっす。 主にPKSV-UIの関数になる・・・かな -
https://w.atwiki.jp/pkclzukan/pages/165.html
だむ様@セカンドインパクト だむさま@せかんどいんぱくと 嫁パポケモンクラスタ ツイッターID パーティーを好きなポケモンで埋め尽くしバトルに望む。 もちろん弱点重なりまくり。 全ての事において全くの無謀真骨頂クラスタである。 アニポケや、ポケスペも大好きで、絵も描いている。 会話が苦手だが、そんな自分を変えようと現在頑張っている。 実は誠実な一面もある。 好きなポケモンは バンギラス ブラッキー カイリュー ゲンガー フシギダネ リザードン 好きなタイプは あく ゴースト でんき ドラゴン 好きなトレーナーは サトシ ハルカ シゲル(グリーン) レッド ここをクリックしてカントー地方に戻る/トップページ
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